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Intérpretes de videojuegos de Hollywood protestan contra la IA

Publicado por
Roberto Galván

Los intérpretes de videojuegos de Hollywood, incluidos actores de doblaje y artistas de captura de movimientos, han anunciado una huelga a partir del 26 de julio debido a preocupaciones sobre el uso de inteligencia artificial (IA) y «abusos» en la industria de los videojuegos. Esta acción llega después de 18 meses de negociaciones infructuosas para obtener una cláusula que impida a los editores crear versiones generadas por IA del trabajo de los actores sin su consentimiento.

Actores de Videojuegos en Hollywood inician una huelga contra el uso de IA

El Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists and the Interactive Media Agreement (SAG-AFTRA) ha confirmado la huelga tras no llegar a un acuerdo con varios editores de videojuegos, incluyendo nombres destacados como Activision Productions, Disney Character Voices, Formosa Interactive, Electronic Arts Productions e Insomniac Games.

Demandas del Sindicato y respuesta de las empresas

El sindicato exige que estas empresas firmen contratos que ofrezcan protecciones críticas contra la IA para sus miembros. Un portavoz de las empresas de videojuegos expresó su decepción ante la decisión de la huelga, alegando que ya se había encontrado «un terreno común» en 24 de las 25 propuestas, incluyendo aumentos salariales y medidas de seguridad adicionales, según un informe de NBC News.

En junio de 2023, los miembros de SAG-AFTRA en cine y televisión realizaron una huelga similar debido a la negativa de las empresas de entretenimiento a excluir el uso de rostros y voces generados por IA de sus miembros.

Declaraciones de Líderes Sindicales

La presidenta de SAG-AFTRA, Fran Drescher, fue contundente al declarar: «No vamos a consentir un contrato que permita a las empresas abusar de la Inteligencia Artificial en detrimento de nuestros miembros. Ya es suficiente». Drescher subrayó que el sindicato está dispuesto a negociar tan pronto como las empresas se comprometan a un acuerdo justo.

Por su parte, Duncan Crabtree-Ireland, Director Ejecutivo Nacional y Negociador Jefe de SAG-AFTRA, afirmó que los actores son la «fuerza motriz» del éxito de la industria de los videojuegos, que genera miles de millones de dólares anuales. «Merecen y exigen las mismas protecciones fundamentales que los artistas del cine, la televisión, el streaming y la música: una compensación justa y el derecho al consentimiento informado para el uso de sus rostros, voces y cuerpos por parte de la inteligencia artificial», agregó.

Sarah Elmaleh, presidenta de la International Motion Art & Performance Guild (IMANC), criticó a las empresas de entretenimiento por su falta de compromiso con las cláusulas de IA, acusándolas de intentar una «explotación flagrante».

En respuesta a estas preocupaciones, el legislador californiano Ash Kalra presentó un proyecto de ley destinado a proteger a actores, artistas y animadores de la IA, exigiendo que los contratos incluyan el consentimiento informado para réplicas digitales. Aunque el Senado de California aprobó una versión modificada del proyecto el 2 de julio, aún no se ha convertido en ley.

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Roberto Galván